10-04-2018, 14:04
ma-re-sa,'http://www.leistungshundeforum.de/index.php/Thread/26387-Moderner-Aufbau-Schutzdienst/?postID=184341#post184341 schrieb:[quote='tinka','http://www.leistungshundeforum.de/index.php/Thread/26387-Moderner-Aufbau-Schutzdienst/?postID=184334#post184334']Der Wurf selbst soll doch eigentlich verhindern, dass sich der Hund am Ärmel Selbstbelohnung kann.Das kann er ja später trotzdem, denn die Übertragung muss nicht unbedingt klappen, wenn sich das Bild ändert, und das tut es ja dann mit Ärmel.
tinka,'http://www.leistungshundeforum.de/index.php/Thread/26387-Moderner-Aufbau-Schutzdienst/?postID=184334#post184334 schrieb:Klaus Glöckner hat da ja vorgearbeitet.
Das war schon vor Jahrzehnten ein Fortschritt gegenüber
Trieb-Zwang-Trieb.
Wir als Hf bauen das Verbellen auch mit Ball/Kissenwerfen auf,
aber dann im Versteck kommt der Helfer mit Ärmel zum Einsatz.
Das Werfen des Ärmels, Kissens soll angeblich den
Vorteil haben, dass der Hund lernt, dass im Versteck nie gebissen
wird.
Ich halte diese Regel für unnötig, wenn man es
richtig kleinschrittig formt, und für suboptimal, weil dem Hund der
Verstärker des Beißens in den Ärmel mit kurzer Kampfhandlung
genommen wird. Da das Beißen und Kämpfen als Verstärker für den
Hund höherwertig ist als das Hinlaufen zum geworfenen Ärmel. Der
optimale, höherwertige Verstärker aber kann Einfluss auf die Art
des Bellens und die Einstellung haben. Außerdem werden nach unserer
Methode ja sowieso später das Abrufen und die Grundstellung mit
Beißen im Versteck verstärkt.
Das Beißen im Versteck hat zusätzlich im weiteren
Aufbau den Vorteil, dass durch die ständige Nähe des HF dieser gut
korrigieren kann, wenn nötig. Korrekturen sind in dem Zusammenhang
Beißen/Nichtbeißen ja irgendwann sowieso praktisch unvermeidbar.
Deshalb wählen wir möglichst Bedingungen für Korrekturen, die
besser sind als wo der HF weiter weg ist vom Hund.
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Darum ist Heuwinkl auch so erfolgreich in der Praxis und du nur in der Theorie.
Zwei Worte, die mir im Leben alle Türen öffnen:
Drücken und Ziehen.
Drücken und Ziehen.

